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继神经猫之后,还有这么火的HTML5游戏吗?

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发表于 2015-1-29 10:25:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在不久之前,一款名为“围住神经猫”的游戏在微信朋友圈迅速转播,在短短72小时内爆红网络,IP数百万,PV累计高达亿次。最终,贱贱的神经猫创造了3天500万用户,和2亿访问的社交游戏神话。

  “围住神经猫”是用Html5游戏引擎Egret开发的一款益智游戏,除此之外,还有一批成功的Html5游戏,其访问用户都超过了千万IP,那么以后还会有这么火的微信游戏吗?
   如果你细心观察,就会发现很多Html5游戏都逐步在朋友圈中“消失”,微信的限制起了决定性的作用。有开发者就表示,测算结果是最低十几万IP访问后,微信就会进行限制,方法是用户分享到朋友圈后除了自己不可见。
微信这样做,主要是为了保证用户体验,维护本身利益,但是也间接的遏制了开发者,使其很难做出有更大影响力的HTML5游戏!

那么作为HTML5游戏开发者的未来在哪里?近日小编参加了首届HTML5移动游戏大会,巨头云集,精英汇聚共同探讨HTML5移动游戏的未来发展。
HTML5是移动游戏行业一次新的机遇,但是这次机遇到底能够带来多大的利益,毫无疑问是各方企业都关注的核心。这种利用微信朋友圈进行传播的Html5小游戏正在成为典型现象。
“朋友圈游戏”是基于微信强大的平台之上生存的,而腾讯如今已启动自己的HTML5游戏开发了,如果成功,对竞争游戏的打压只会越加严厉。对于其他弱势开发者而言,这样的平台存在不稳定性。

寻找一个稳定中立的游戏平台是至关重要的,也是HTML5移动游戏发展的关键。
在游戏大会中,小编了解到已经有公司致力于这方面的开发,全民擂台作为一款以擂台为题材,在竞技中与好友比赛,脱离朋友圈的游戏平台。既不失趣味性,又保证了平台的稳定性。
  同时,相关负责人提到他们也面临着巨大的压力。首先,缺少更多优质的HTML5游戏,这也是HTML5开发者都应该注重的问题;其次是产品本身的宣传和推广,只有吸引更多了用户,才能更好的保证游戏的传播和体验;最后也说到安卓手机对HTML5游戏的支持度不高,特别是低端安卓手机,在体验游戏时会出现卡机的情况,这也是要关注的问题!
开发者只要将游戏放在全民擂台上,由平台引导流量,确保用户体验,还能解决HTML5盈利方式。
    在了解的同时,负责人也表示,对于这个产品的运行,虽然只是一次尝试,但是公司和员工都是全身心的投入,不管最后结果如何,这都是最宝贵的经验。在这里,小编也预祝他们能够取得成功。感兴趣的朋友可以去官网做进一步了解。

这样一个Html5游戏的平台,究竟能给生活带来怎么样的改变呢?
Html5游戏受众较广,在身边容易找到玩伴,也适合全家大小一起玩,极具趣味性!益智游戏可以锻炼脑力,敏捷游戏可以锻炼敏捷能力,策略游戏可以提高智力等。同时,不容易上瘾,利用日常零碎的时间,玩玩游戏,打发时间,缓解生活压力;
随着时代的发展,网速的提升,硬件性能在逐步升级,流量也会越加便宜,给用户带来更多的方便,而且游戏开发的门槛也越来越低。在基于用户充足的情况下,全民擂台的负责人也表示,一旦条件成熟,他们会开启线下模式,为商家定制主题游戏,给他们带来稳定的客户群,获得实际收益,让游戏与生活更加密不可分!
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